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《哥斯拉2:怪兽之王》

女主角,作为一个科学家,在儿子丧生后,却出现了要维护生态平衡,拯救人类的想法,这个逻辑实在牵强。51游戏网

就是说,单位资源投入对产品产出的效用是不断递减的,虽然产出总量是递增的,但其增长速度不断变慢,最终趋于峰值,并有可能衰退。其实人类发展也遵循这个规律,人类发展是追寻效益的,得到的效益不如投入时,人类会进行改变。

比如雾都伦敦,在资本发展初期,资本收入增量明显,环境破坏并不突出,但当环境破坏达到一定程度,政府、舆论等其他因素会不断制约粗犷型的生产方式,促使向集约型方式转变,减少对环境影响,继续提高自身收益。举个例子,当环境已经很糟,政府会加大对露天的煤炭、化工企业的检查及约束,舆论也会施压,这些企业必然会增加额外的成本,洗煤、降硫,从而继续生产;当额外成本超过自身收益的时候,企业必然会通过改革甚至破产的方式进行转变,同时,重视环境、绿色生产的企业会提高竞争力。从全人类的角度看,工业生产对于环境影响就会越来越少,甚至于出现专门从事与恢复生态的工作。

通过毁灭人类,来保持生态平衡,从而保护地球的做法,近几年影视作品中出现的不少。《王牌特工》中的放烟花、《复仇者联盟》的灭霸等等,这种理论出发点是好的,但过于绝对、粗暴。当消灭大半人类后,经济发展再次被放到首位,人类还会再次遵循之前的轨迹,收益的仅仅是活棋牌娱乐下来的人,他们的有生之年,能够享受更多的资源罢了。

本片出现了两条明显的线,人类线与怪物线,是相互割裂的。人类在做人类的事,而怪物就是打架。哥斯拉、魔斯拉、拉顿、基斯拉,各位史前巨兽在地球上翻云覆雨,人类根本没有插足的能力,仅有的互动就是神仙打架的时候,人类在他们脚底下躲闪,视效非常棒,但情节零散。

哥斯拉的身高为109米,重达9万吨。从理论上讲,能够支撑起如此身形,肌肉骨骼强度需要非常大,但具体多少,没办法衡量。

电影中,各种导弹狂轰乱炸并未造成任何有效伤害,但一个耗氧导弹直接把哥斯拉炸到回到海底修养,而基斯拉并没有任何事情。基斯拉被要掉一个头,又长出来了,凡人真是荣耀棋牌无法理解。其中还有一个镜头,哥斯拉被基斯拉带到空中抛下,哥斯拉直接砸在地上,如此重量,加上加速度,落地应该砸出个巨坑吧?这些都是小问题,导致了神仙打架打的不明不白,观感就很差。就比如你带着女友看欧冠,即使比赛再精彩,女友也是一脸懵逼。

片尾彩蛋可以看出,金刚大战哥斯拉马上就要来了。传奇影业的怪兽宇宙,向漫威学习了不少东西。但怪兽片,观众猎奇居多,从金刚到哥斯拉一和二,怪兽打架已经没有新意了。一些怪兽的出场,比如魔斯拉的登场,非常酷炫外,其他的毫无亮点。怪兽打架没有设计感,就像街头打架,一顿瞎打。

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